¿El futuro de Xbox pasa por el streaming? Phil Spencer dice que no

Autor: Estefanía Sperandio ,
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Todo apuntaba a que, para su futuro, Xbox Ya estaba lista para mirar con convicción al mundo de los videojuegos en streaming. Junto con el anuncio del proyecto xCloud -que, a partir de 2019, te permitirá jugar títulos de Xbox One también en PC, teléfono inteligente y tableta-, también habían llegado rumores sobre la próxima consola, a su vez destinada a la transmisión de juegos en la nube.

Hablando al respecto, el presidente de la división Xbox de Microsoft, Phil SpencerEn cambio, aseguró que el modelo de juego tradicional es, por el momento, imposible de reemplazar.

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Phil Spencer y el futuro de los juegos en streaming

En el transcurso de una entrevista concedida al evento X018, Spencer explicó que jugar en streaming puede ser la mejor solución, en algunos casos, para aquellos que no tienen PC o hardware lo suficientemente potentes. Esto no significa, sin embargo, que esta tecnología pueda suplantar a la más clásica:

No creo que las consolas desaparezcan algún día. Hay algunos escenarios en los que la transmisión es la mejor respuesta. En una consola, diría que el mejor escenario es descargar el juego y jugarlo. Si está en una PC que puede ejecutarlo, entonces la mejor idea también es descargar un juego y jugarlo. Sin embargo, no todos los dispositivos son excelentes para ejecutar títulos que requieren la mayor cantidad de hardware, por lo que la transmisión puede convertirse en una opción. También puede ser útil en otros casos: por ejemplo, cuando quieras probar un juego, puede ser interesante hacerlo en un dispositivo vía streaming.

Hablamos, según Spencer, de una tecnología que puede ser una alternativa a las consolas tal y como las conocemos:

Creo que durante años y años, la mejor manera de jugar un título seguirá siendo descargarlo y jugarlo, no solo en consolas sino también en PC. Para mí, el streaming es algo más lejano, si pensamos en cuándo podría convertirse en un verdadero mercado de masas, utilizado por todos. Sin mencionar lo lejos que está cuando será la mejor manera de jugar un título, si es que alguna vez lo será.

En última instancia, concluyó el ejecutivo de Xbox, la transmisión es una de las opciones que tiene el jugador, no un curso nuevo en la industria de los videojuegos:

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Para nosotros, se trata de darle una opción al jugador, no de reemplazar lo que estamos haciendo hoy.

La futura nueva Xbox

Los rumores sobre el heredero de la Xbox One se habían referido a dos modelos por la supuesta Xbox Scarlett: uno tradicional y otro basado en la nube y por tanto en streaming. Las palabras de Phil Spencer, que habla de "elección" que se ofrece al usuario, parecen muy cercanas a esta indiscreción.

Disponible en el mercado desde 2013, Xbox One actualmente tiene una base instalada de casi 39 millones de unidades en todo el mundo. En noviembre de 2017, se le unieron los más poderosos Xbox One X - que fue el primero, con su hardware mejorado pero la misma biblioteca de juegos, en incorporar esas opciones en las que Spencer quiere centrarse para el futuro.

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¿Qué esperas de las consolas del mañana? ¿Llegará realmente el día en que nuestras conexiones permitan que todos transmitan?

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